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1. 弱化攻擊削弱自身物理攻擊增強(qiáng)魔力。魔法攻擊不僅傷害目標(biāo),而且對(duì)對(duì)方法產(chǎn)生削弱魔法。
2. 特殊物理攻擊,也就是打在怪物身上產(chǎn)生“黃字”的那些攻擊。他們的命中判定方法,跟產(chǎn)生“白字”的普通攻擊是不一樣的。
3. 用物理攻擊打敗敵人得到的經(jīng)驗(yàn)比用魔法攻擊打敗得到的多。
4. 怒噬能降低敵人抵抗物理攻擊的能力,并吸引其注意。
5. 帝國(guó)人類靈能師:免疫物理攻擊,持續(xù)10秒。在此期間,不能移動(dòng)或施法。
6. 物理攻擊可以解除混亂狀態(tài)。
7. 增加力量值對(duì)物理攻擊的效果。
8. 首先,論述了各種具有代表性的針對(duì)SRAM進(jìn)行的物理攻擊方法,研究了各自的攻擊原理。
9. 當(dāng)抓狂的狀態(tài)下,只會(huì)進(jìn)行物理攻擊。
10. 閃避表示角色躲避物理攻擊的幾率。
11. 這便是第一次接觸物理攻擊類異化喪尸的壞處,基本上,第一波冒尖的異能或者古武精英,大都冤死在此。
12. 天賦點(diǎn)不夠,換裝備嘛……都說(shuō)冬天的冷,北方是物理攻擊,南方是魔法攻擊。
13. 這個(gè)定位的暗影戰(zhàn)士是個(gè)戰(zhàn)技純熟、敏捷而且經(jīng)驗(yàn)老到的戰(zhàn)士。不理會(huì)魔法,只愛(ài)好物理攻擊。
14. 法術(shù)加速:法術(shù)加速將會(huì)減少法術(shù)的公共冷卻時(shí)間,最低只能減低到1秒。這個(gè)改動(dòng)對(duì)戰(zhàn)和遠(yuǎn)程物理攻擊無(wú)效。
15. 寵物現(xiàn)在能從獵人身上得到更高的法術(shù)加成。寵物的魔法攻擊將不在比物理攻擊要求額外的命中。
16. 這面不可思議的盾,由一個(gè)“電氣甲”和一個(gè)“優(yōu)質(zhì)鐵盾”組合而成,它不僅能防護(hù)物理攻擊,還能干擾朝它投射過(guò)來(lái)的法術(shù)!
17. 論文實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,此算法可以有效防止統(tǒng)計(jì)隱藏分析等物理攻擊,效果良好。
18. 的權(quán)力,把這些替身的心靈感應(yīng)可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出那些經(jīng)常執(zhí)政官,超過(guò)補(bǔ)償其缺乏任何物理攻擊能力。
19. 聯(lián)合國(guó)和日內(nèi)瓦條約簽訂國(guó)應(yīng)該宣稱對(duì)民用設(shè)施進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)攻擊,與炸彈以及子彈的物理攻擊是一樣的,超出了戰(zhàn)爭(zhēng)的界線。
20. 這些看似八竿子打不著的事物,能融合出匪夷所思的新事物,根據(jù)易寧的意念,可以對(duì)敵人產(chǎn)生生理,情緒,物理攻擊。
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